fallout4日記 EMBを使ってみた

せっかく新PCに移ったので、前のスペックではできなかったビジュアル系MODを入れようと思い、いくつか試してみた。
まずはテクスチャを4kにして、True Grassも導入。
それからEMBを導入して、そこにPRC-PhotoRealistic Commonwealthを追加。
それまで使ってきたシェーダーのaloneはいったん抜く。
…で、いろいろ調整してみる…

20190207075343_1

おお、それっぽい

20190207080912_1

テクスチャ細かいとかっけー!

20190207080726_1

しかし、スクショだと塩梅いいんだけど、プレイしてるとちょっと白ぼけた印象があるんだよね

20190207075845_2

血のりがすごい赤いのも気になる
といって、コントラストを上げようとすると夜が暗すぎだったりする。

調整を繰り返したけど、「aloneに慣れ過ぎていて、やっぱaloneがいい」という結論に至る。白っぽい絵があんまり好きじゃない。でも、PRCの写実感も捨てがたくはある。この写実感で没入してみたい。

そこで、aloneとPRC両方使ってみようと思い至る。
調整を繰り返してみて、現状こんな感じ。

hikaku3

aloneが優秀なんだよなあ~! でも、上の絵は暗く見えるけど、プレイ中は相対的に見るから、そこまで暗くは感じない。alone単体と比べて、「全部の色が日光の中で発色している」感じがリアル。

hikaku6

夜がまた難しい。昼の空を明るくし過ぎると、夜のライトも明るすぎになる。これも、絵だけ見ると下のほうが見やすいけど、プレイ中は上の方が夜のリアルな感じあるんだよな。夜って色がくすんで見えるし、ここまで明るいライトに照らされてたら店の前の明かりとかは目立たない方がリアル。遊びやすいのはalone単体なんだが…

hikaku12

野外の夜はPRCがいい! 雰囲気がすごくあって、光がリアルに感じる。

hikaku1

謎の光が少なくて、ライトで照らして歩く時も臨場感ある。左のポールの照らされ方とか、現実って感じ。ちなみにDarkerNightも入っている

hikaku5

室内が見やすいのがalone+EMBの強み。EMBだけで調整しようとすると室内がえらく暗くなる傾向がある(下手だからだろうけど)。

hikaku10

好みもあるけど、なんというかPRCは空気感がある。

hikaku8

物がつや消しっぽくなるのも特徴かも。この辺も好みによる

hikaku11

aloneは黒飛びしやすいから、EMBあった方がザルナは撮りやすい

hikaku4

下は、地面に比べて草が光りすぎなことが分かる。真っ黒で長い影というのも現実にはなかなかできない(真っ黒な影は、真上からの光でしかできないことが多い)

hikaku7

でも、スクショで見るとやっぱ空が暗い…。迷うぜ
あとEMBがガッツリ10~15FPS食うこともよく分かる

hikaku13

この辺も好みによる。
ずっと切ってた水面の反射をONにしたから、雨の時の臨場感が嬉しい

いろいろ迷うけど、いったんalone+EMBでいこうと思う。
空の明るさに関してはもうちょっと頑張ってみるべきか。

20190208011559_1

EMBのパラメータはこんな感じ。
あ、BloomがBalancedBloomになってるやん ここはもう一つ下げた方がいい

fallout4日記 PC移行作業

その後……デスクローの女の子を追加するMODを入れて、辺りをうろついていた。

Fallout4 2019-02-06 06-20-25
デスクロー少女のザルナに低頭身ボーンを適用

20171224040910_1
顔はちょっと怖いが美しい

20171224044735_1
ごろつきに襲われるザルナ

20171224045224_1

20171224045450_1
一閃!
レイダーの装備が切り飛ばされたように見えるが、これはなんかのバグで装備が浮いているやつです。

20171224050045_1
ダンヴィッチボーラーで拾ったクレンヴの歯、超似合う。毒付与もできる

20171224050106_1
鬼神の如し

Fallout4 2019-02-06 05-42-49
ダイヤモンドシティでダラダラする二人であった……。
 
 
それから長らくfallout4を起動してなくて、先日PCを買い替えた。

MODがごちゃごちゃ入ってるから移行が面倒で、もう遊ばないかな……と思ってたけど、新しく用意したグラボ・メモリ・Xboxコンで一度遊んでみたくて、移行作業を敢行。
 
 
移行手順

移行そのものはすんなりできた。

1.C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4
2.C:\Program Files\Nexus Mod Manager
3.C:\Users\Username\Documents\My Games\Fallout4
4.C:\Games\Nexus Mod Manager

の4つをバックアップしておく。あと、NMMのプラグインのチェックマーク状態をスクショしておく。そののち新環境にSteamとfallout4をインストールし、1と3をバックアップで上書き。“(※後述するが、ここでDドライブにインストールしたほうがいい)
任意の場所に2を置いてNMMを起動。4にあたるフォルダが生成されるので、いったん閉じる。4をバックアップで上書きしてから、再び起動。
そして、スクショを見ながらプラグインのチェックを入れていく。

XboxコンだとMotioninJoyが要らない代わりに、スティックのX軸反転が設定できないので、XInput Plusで反転を設定。

これで移行できた。起動して、問題なく動かすことができる。

しかし、実はここからが大変だった。
 
 
1.スクショが撮れない

F12を押してもスクショが撮れない。ググった結果、Xboxコンを繋げているとキーボードのほとんどが使えない状態になることが判明。Win+PrintScreenキーなら撮れるが、マルチモニタにしているため、別モニタと繋がった画像になってしまう。いちいち切り離すのは面倒すぎる。といって、Art+PrintScreenでメインモニタだけ撮ってペイントソフトで保存するのも面倒。
どうする?

ここで、Xboxボタンを押すとゲームバー(Windows10の機能)が開くことに気づく。ゲームバー内でカメラボタンを押せば、メインモニタだけのスクショが撮れる。一手で撮れないのがまどろっこしいが、これならまあ使えるだろう。良かった良かった……
 
 
2.コンソールが使えない

と思いきや、キーボードが使えないということは、そもそもコンソールも使えないので、撮影コマンドが使えず、凝った写真がまったく撮れないことに気付く。根本的にだめじゃん。
どうする?
 
 
3.Big Pictureモードで起動

SteamにBig Pictureモードというのが備わっており、これで起動するとキーボードが効くことが判明。しかもXbox設定サポートをONにすると、コントローラーのボタンにスクショ動作を割り当てることもでき、ワンタッチでスクショできる。これは良い!
XInput Plusは効かなくなるが、Steam内でX軸反転を設定できるので大丈夫。コンソールも使えるし、やっと解決か……
 
 
4.スクショの保存場所が変更できない

と思いきや、Big Pictureモードで撮ったスクショは保存場所が変更できないっぽい。通常、Steamで撮ったスクショの保存場所は設定で変更できるはずだが、それで変更しても、Big Pictureモードでは変更されない。
それで良ければ良いのだが、SteamをCドライブに入れてしまっていたため、保存場所もCドライブになっている。今回CドライブがSSDなので、画像で容量を食うと寿命が縮んでしまう。
どうする?
 
 
5.Dドライブにインストールし直し

SteamをDドライブにインストールし直すしかない。面倒過ぎるが、バックアップまで戻ってもう一度インストール!これで勝つ。
 
 
6.NMMが起動しない

NMMが起動しない。NMMはCドライブ内にSteamがあるものだと思っているので、他の場所にインストールすると動いてくれないのだ。
どうする?
 
調べた結果、シンボリックリンクというのを使えば、NMMが参照している場所と実際にSteamがある場所を繋げられることが分かった。ググりながらCドライブ内のProgram file内にシンボリックリンクを作り、Dドライブ内のSteamフォルダに繋がるようにした。

これでやっと完了!
SteamをBig Pictureモードで起動してプレイすれば、コンソールが使えて、コントローラーでスクショも撮れる。はーやれやれ。
 
 
あれ?

まとめるにあたり、Big Pictureモードでもう一度確かめてみたところ、普通にF12効くしコントローラからのスクショもできるようになってる……。
あれ?
そしてSteamの設定からコントローラの設定を開くと、Big Pictureモードと同じ画面が開く。
キャプチャ2
もしかして、この画面で設定さえしておけば、Big Pictureモード関係なくキーボードは効くようになるのかな? しかし依然としてスクショの保管場所は変更できない。これももしかしてBig Pictureモード関係なく、なんか間違ってるのかもしれない。

よく分からないが動くからよし。
 
 
とりあえず、移行できてよかった。新環境なら多少重いシェーダーを入れても大丈夫そうだから、次はビジュアルを良くしていってみようかな。

20190206195705_1
ヌードルをすするザルナ。
 
20190206195824_1
低頭身ボーンは椅子に座るとめり込んじゃうんだけど、うまく直せない。
手元は比較的破綻がないっぽい
 
20190206195856_1
なんにしますか?
 
20190206200406_1
やっていくぞ!

なおfallout76は買ったけど2回しかやっていない、、、
やっぱ友達と遊べないと、人間のNPCがいない分面白さ下がるよね

fallout4日記 恐怖!ダンウィッチ・ボーラー2

あらすじ:ここからが真のダンウィッチ・ボーラーだ

20161229005115_1

あ~いやだないやだな。屋内系は怖いんだよなあ……

20161229005213_1

いつも通り慎重に進んでいく。遠くからスコープで撃って、さっと逃げて、敵側の騒ぎが収まったらまた撃つ。FPSが苦手なのもあるけど、性格が臆病なのが大きく、わりと何をやってもそういうスタイルになる。

20161229011837_2

敵を倒しながら進んでいく。戦前は何かの採掘所だったらしく、大きく第1~第4ステーションに分かれているようだ。ターミナルの情報を拾っていくと、どうやら第4ステーションで問題が発生して、各ステーションの班長が集まることになっていたらしい。

地鳴りの表現か、一定間隔でコントローラーが震えるのが邪魔くさい。最初は邪魔くさいだけなんだけど、進むにつれて不穏な雰囲気を帯びてくるように感じられる。

20161229013201_1

いやだな~と思いながら進んでいくと深い竪穴にたどり着き、下からさらにレイダーが湧いてきた。あわてて逃げると、ボス個体らしきキャラが追って上がってきた。

20161229013205_1

20161229013207_1

顔に入れ墨をしてちょっといい女風。記念に食べることにする。

20161229013748_1

20161229013429_1

20161229013523_1

よし……。
ボスを倒したのでクエストは完了だが、このロケーションにはまだ先があるらしい。
レイダーのターミナルを見ると、第4ステーションに「恐ろしい何か」がいて、それを閉じ込めてある状態だという。フェラルグールのことではないらしい。ノイローゼ気味に「明かりの中にいれば安全だ」などと綴られている。第4ステーションへ続く扉には鎖がかけられ、固く閉ざされている……。

既に結構怖い。正直帰りたいんだけど、ここまで来たら行かねばなるまいと扉を開ける。
 
 
中には道が続いており、要所要所でいちいち怖い。ドキドキしながら進むはめになった。
怖すぎて、スクショをあまり撮ってない。フェラルグールだらけだったということは言える。レベルがわりと高く、なかなか倒しきれない。

20161229023853_1

20161229024539_1

ぎょえー!!

20161229023855_1

20161229024247_1

ウワー!!

20161229021519_1

20161229021609_1

ああああ!!

群れに遭遇したらすぐ爆発物を投げるんだけど、投げすぎて在庫が無くなってしまった。殴られるとすぐ手足が折れ、スティムパックもどんどん減る。薬物もガンガン消費。2~3回死んだ。

20161229015304_1

20161229024408_1

20161229024907_1

伝説のグールがちょこちょこ出てきたので、レジェンド装備をいくつか入手した。微妙な性能だが…。

とにかく怖かったが、結局「恐ろしい何か」が何だったのかはよく分からなかった。どうもクトゥルフオチらしい。最深部に着いたら邪神崇拝の祭壇が水没していて、邪神のレジェンド装備が置いてあった。班長たちはフェラル化していた。

まあオチは確認したということで、戻ろう。
ようやく地上に帰れる……。

20161229015101_1

おわあああ!!

20161229025307_1

まだ敵が結構出てくる! もう弾薬がないので、普段使わないリボルバーに持ち替え。改造してなくて使いにくい!
 
 
命からがら脱出したのだった。
 
 
20161229032956_1

あ~

20161229033235_1

やっと一息。

20161229032733_1

死ぬかと思った…
 
かくしてダンウィッチ・ボーラーのクエストは完了。 
 
 
 
おまけ

20161229022824_1

最深部で潜水時間が長すぎて溺死した。

fallout4日記 恐怖!ダンウィッチ・ボーラー1

あらすじ:あてどなく放浪していると…

20161227071057_1

タイトル画面に使われそうな画が撮れた。

現在地はダイヤモンドシティ北の川を横切り、パラディン・ダンスのイベントがある辺りの区域。ダンスの区域に向かってしまうとグールが沢山いて嫌なので、北東の方に進む。

20161228031216_1

日が暮れては鉄塔のふもとに泊まり…

20161228033142_1

作業台を見つけては拾った銃を解体する。定住拠点を作らないプレイなので、作業台を見つけた時しか作業できない。思えば、拠点に台が揃っていると野外の台はありがたみが薄かった。

バックパックを600くらいに拡張しているとはいえ、無限に持てるわけではないので、ちょくちょく解体や取捨選択が必要になる。適度に作業があって悪くないバランスだと思う。

20161228042115_1

やがて、ビニールハウスのある小さな拠点にたどり着いた。

20161228042139_1

住民の悩みを聞く。
「レイダーたちに悩まされてる。…何とかしてくれないか?例えば…ここにはもう来ないように奴らを説得するとか」

この手の依頼は「殲滅してくれ」というのが基本なので、「説得するとか」などと柔らかく言ってくるのは珍しく感じる。しかし、ゲームシステム上は殲滅するしかないので白々しい。

20161228042204_1

やってみよう。
行ってみたい方向と合っているので、ダンウィッチ・ボーラーなる場所に向かうことにする。

20161228043439_1

GOジョニィGO!

20161228043833_1

花を摘んだり…

20161228043937_1

狩猟をしたりしてピクニック気分で進むと

20161228054135_1

はやダンウィッチ・ボーラーに着いた。
巨大な竪穴があり、そこらじゅうにレイダーが陣取っているらしい。いつものやり方でいくなら、高台を見つけて狙撃で数を減らしたいところ。
高台を求めて辺りの地形を確認していると……

20161228053547_1

わりとすぐ横に伝説のデスクローがいた!

ぎょええ!!

20161228054043_1

正面から戦うのは無理なので、とりあえず敵が登りにくいような場所に登る。回り込まれたら登られてしまうが、けっこう距離もあるし、ここから倒せるんじゃないだろうか。

ということでチクチク撃ってみると、デスクローは大きく回り込んでくる動き。しかしそのルート上にはレイダーたちが集まっている……

20161228054223_1

しばし銃声や爆発音が響いた後、経験値が入った。レイダーがデスクローを倒したらしい。
もっと長期戦になるかと思ったらすぐ倒されてしまった、まだレイダーいるだろうなあ、と思いながら様子を伺っていると

20161228054811_1

見つかった! レイダーがわらわら襲ってくる。

20161228055856_1

20161228055101_1

パワーアーマーを着たレイダーも出現!

20161228055140_1

20161228055653_1

20161228055748_1

ピストルがあまり通じない。ショットガンを構えて引き撃ちを繰り返し、大立ち回りの末やっつけた。

20161228060141_1

頭部パーツを壊したけど、それによってダメージが通りやすくはなるんだろうか? 感覚的にはあまり通っている気がしなかった。全パーツの合計値が装甲になるだけで、「パーツを壊してその部位を狙う」とかは意味ないのだろうか。

20161228060325_1

これでいよいよ竪穴を降りていくことができる。残党を掃討しながら降りていくと……

20161228061225_1

最下層でデスクローが死んでいた。墜落死したんじゃないだろうか。他のロケーションならもっと面白い展開が見れただろうに。

20161228061507_1

さらに降りていくと扉がある。
「ダンウィッチ・ボーラー」
なるほど、ここからがダンウィッチ・ボーラーというわけだ。

つづく

fallout4日記

あらすじ:登れそうな建物がある

20161116003800_1

橋を渡るとレイダーが数人死んでいて、

20161116004154_1

それとは別にレイダーが襲い掛かってきたので倒す。

20161116004859_1

高い場所にも数人いるので倒す。

目当ての建物の入り口を探すが、入り口がない。中に入れないタイプのビルのようだ。付近に足場が組んであるので、多分、これを登っていけば上までたどり着けるパターンのやつだろう。

20161116005740_1

マリオのように進む。マリオサンシャインのアスレチック面でこういうのがあった。

あまり敵がいない。目当ての建物へはロープウェーで行くらしい。

20161116010711_1

20161116010852_1

らくらく。

行く先にレイダーがいたが、一人だけだったのでロープウェーが着くなり撃って終わった。知らない人がロープウェーで来ているのに気付かないというのはぼんやりし過ぎではないだろうか。いや、そうかといってロープウェーに乗りながら戦うのは怖いけど。

20161116012045_1

こうしてあっさり登ることができた。

20161116011643_1

前回やっつけた団体の住処が一望できる。

20161116011805_1

とりあえず一服。メガネはそこそこ可愛いけど位置がずれてるなあ。

20161116012241_1

この服はなかなか似合ってると思う。しかし世界観がよく分からないが

20161116013748_1

やはりレイダーっぽい方が合う。フェイスペイントのせいかもしれない。長らくレイダーっぽい服を着ていたため、目が馴染んでしまっただけかもしれない。

20161116014038_1

服は色々試してみたけど、なかなかこれというものに当たらない。エガラの体型はバニラの変形なのでCBBE用のMODが使えないのが厳しい。BodySliderで調整できる気がするんだけど、手作業で合わせていく方法しか見つからない。着てみないと分からないものを手動で合わせていくのはちょっとなあ。慣れたらそんなに大変でもないのかな。

20161116012829_1

ドロンジョ様みたいでかっこいい。足のアーマーがカラフルだと似合わないので、ステータスは落ちるが地味なアーマーに変更した。

20161116013304_1

秘密基地っぽい。

暗くなってきたので備え付けのベッドで一眠り。

20161116015633_1

起きたら朝もやで何も見えない。倒したレイダーを引きずってきて朝食にする(ロールプレイ)。

20161116014955_1

20161116015226_1

よし……。

20161116015820_1

次の冒険に出かけよう。

つづく

fallout4日記

前回のあらすじ:ダイアモンドシティに滞在して色々整えた

20161115032818_1

料理もしたしMODのバックパックも作った。これでやっと十分な持ち物容量を得て、コンパニオンに頼らず旅をすることが出来る。(基本、コズワースを連れていた)

というわけで、シティを出て気ままに歩いていくことにする。シティ北の川周りをあまり知らないので、川に沿って東に進んでみる。

20161115212756_1

吊り下げられたミートバッグの下をくぐり……

20161115213158_1

服は、変な模様のマフラーに黒のハーネス+ホットパンツでちょっとファンタジーな装い。

20161115213915_1

進んでいくと、修道士や宣教師といった肩書きのおかしな連中が現れた。敵対はしていないので近付いてみる。

20161115214055_1

「新しい人生の第一歩の準備はできているか?」

独自の宗教の勧誘のようだ。アトム教団以外にもそういうのがあったのか。面白そうなので話を進めると、奥へ付いてくるように言われ……

20161115215910_1

「さあやるんだ。君の持ち物をすべて私に渡せばコミュニティのレベル1ピラーにしてあげよう」

とのこと。これは……!そういうイベントなのか?

20161115215916_1

疑問を呈すると、「すべて渡すか、どっちみちすべて奪われるか」と迫ってくる。やはりそういうイベントだ……!

断ると戦闘に突入しそうだったが、脅せるようなので脅してみると……

20161115215935_1

「あー…君に構っている暇は無い。簡単なカモはたくさん居るしな。」

説得成功。

20161115215946_1

以降は話に応じなくなる。戦闘には、こちらから仕掛けない限りならないようだ。

20161115220135_1

ということなので、建物の出口に地雷を置いて……

20161115220408_1

近くの階段上に布陣。

20161115220745_1

20161115221315_1

眼下に見える構成員を撃つ。すると皆一斉に敵対して、エガラを追って階段を上ってくる。

20161115221613_1

20161115221617_1

わりと長い階段なので、登りきるまでの時間に個人差が生じて、一人ずつ踊り場から顔を出す形になる。そこを順番に撃つ

20161115221623_1

20161115221659_1

20161115221703_1

20161115221705_1

20161115221736_1

20161115221803_1

20161115222441_1

絵に描いたように気持ちよく倒せた。完全にこうやって使うための階段ですよね? 貴族の狩りとかで、必要なアイテムを丁度いい場所に配置してもてなす的なやつを連想する。地雷はかわされたけど……。

20161115222659_1

持ち物を剥いで食べる。

20161115223033_1

20161115224105_1

20161115223617_1

降りて行ってさらに食べる。

20161115224330_1

20161115224418_1

20161115224729_1

小屋からはキャップやメガネや色々な服を盗むことができた。せっかくなので一通り着てみて夜を明かす。コズワースがいないと、悪行を責めるセリフが聞けなくてちょっと寂しい。

20161116003731_1

あくる日出発。近くの橋を渡った先の建物に明かりがついていたので、そっちに行ってみることにした。

20161116003849_1

パイパーの妹が着ているような服+メガネに着替えて気分転換。バリケードが張られているようなので慎重に近付く……。

つづく

fallout4日記 ロリエガラ編

ロリエガラができた。

20161008052140_1

ボディも小柄。エガラがRADの影響で変貌をきたしたという設定にします。

20161008062417_1

自分でメッシュを作ったわけではなく、バニラのスケルトンの数値を改変したものをRaceCustomizerでプレイヤーのみに適用している。顔は普通のキャラメイク。

【Fallout4】スケルトンの簡単解説と改造実験
【Skyrim】Nifskopeによるスケルトンの調整

遡ること半年前、一周目のプレイが終わったあたりでこの記事を読み、やってみようとしたが、

20160430123130_1

上手くいかず諦めた。当時やろうとしたのは「改造スケルトンを作り、それがfemaleキャラのみに適用されるようなMODを作って動かす」こと。できるなら任意のキャラを選んで適用できるようにしたかったが、それは難しいようなので、とりあえずfemaleキャラ全部のスケルトンを差し替えようとした。

しかし駄目だった。改造スケルトンを読ませるとCTDあるいは無限ロードになってしまうのだ。後から振り返れば嵌りポイントは2つあった。

1.プレイヤーのスケルトンは特定の場所にskelton.nifという名前で入ってないと駄目らしい
2.スケルトンの改造自体をミスっていた(CMEの追加方法を勘違いしていた)

1は仕様の問題で、プレイヤーのスケルトンをhogehoge.nifに差し替えようとするとCTDするようだ。2は個人的な勘違いで、丁寧に書いて下さっている記事があるのにミスっていた。

%e3%81%84%ef%bd%8d%e3%81%99

「ノード番号が上げきるまで番号を上げる」という手順で、右端にある数字をノード番号だと勘違いしていた。正しくは左端の数字。

そんなわけで失敗し、適当なnifファイルをスケルトンの代わりに突っ込んだりして遊んで終わった。(プレイヤーが赤い三角形になった)

20160430121914_1

月日は流れ、RaceCustomizerというMODを見つけた。説明文に「プレイヤーにだけ改造スケルトンが適用できるようになる」と書いてある。これは前やろうとして駄目だったやつではないか、もう一度やってみよう、という運びとなり再トライすることにした。

RaceCustomizerは種族MODとセットで使うMODだが、プレイヤーのスケルトンを変えるだけならそこまでいかなくても実現できる。

1.改造スケルトンを作る
2.↓の場所にあるskelton.nifを改造スケルトンで上書きする
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout4\Data\Meshes\Actors\Character\CharacterAssets
3.RaceCustomizerをNMMで入れてfallout4起動

これだけでOK。

%e3%83%8b%e3%83%95%e3%82%b9%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%83%97

手順は簡単だが、スケルトンの改造は恐ろしく手間が掛かった。

数字を打ち変えるだけだし、大きなパーツだけざくっと比率変えて、気になるところだけ直したらそれっぽくなるんじゃないの?くらいに思っていたが、、、比率を変えると当たり前ながらバランスが崩れてしまい、綺麗にするためには比率だけでなく座標や確度をいじらねばならず、なかなかいい感じにならない。人体は複雑だ。

ノードと部位の対応はかなりややこしく、しかも数がある。結局、どれがどの部位なのかを一つ一つ調べて全部微調整することになった。ノードを1ついじってはfallout4を再起動してチェック、の繰り返し。

20161008084249_1

そうして何とかボディができた。あとはそれっぽい顔をキャラメイクで作るだけ、、、

と思ったら、これも恐ろしく手間だった。普通のキャラメイクでも大変なのに、大人の顔を元に子供っぽい顔を作れるなどと何故思ってしまったのか。最初は「完璧でなくてもそれっぽければいいや」くらいに思っていたのだが、やってみると違和感がすごい。

20161008083106_1

これくらいでもぶさ可愛い感じになるのでは?と思って乗せてみると……
 
 
 
20161008082854_1

拭えない違和感。似顔絵の失敗したやつを思い起こさせる。

なかなか可愛くならず、ひたすらトライ&エラー。

、、

、、、、、

何時間経っただろう。ふと気付くのだが、キャラメイク画面で作った顔と、実際にボディに乗った顔とが微妙に違うような気がする。

上に載せた2枚は同じ顔データである。結論から言うと、首を頭より小さいスケールに設定していたため、首に近い方から頭が縦方向に歪むことになるのだ。困ったことに、キャラメイク画面ではそれが反映されないのだ!

かなり厳しい話だが、訳が分かれば対処できる気もしてくる。キャラメイク画面では面長に作っておいて、ボディに乗せてみてどう歪むかを見て、修正、というのを繰り返していけばいけるのではなかろうか。対処というか力技だが。

20161008051411_1

最終的にこの顔にたどり着いた。顎が妙に細いし目鼻のバランスも微妙な感じに見えるが、これをボディに乗っけると……
 
 
 
20161008052159_1

こうなるのだ。錬金術の研究みたいな気分になった。
 
 
20160605020034_1

これが大人エガラ。ほとんど違うパーツだが進化前/進化後っぽくできたのではなかろうか。
こうしてロリエガラができた。
 
 
20161008060811_1

スケルトンを改変すれば服のメッシュもそれに追従してくれるので、おおむね何でも着れる。Vaultスーツは胸が目立ちすぎてちょっと変。

20161008093333_1

パイパーの服。

20161008100203_1

アニメーションも通常通り可能。しかし、口元に来るはずのタバコがちょっとずれてしまっている。あと足が地面から微妙に浮いてたり、装備とカメラ距離によって頭髪が消えたりもする。一人称視点では問題ないがスクショが若干制約される。

20161008062222_1

fallout4日記

バックパックが欲しいが、クラフトできるMODがうまく動かない。コンテナからも入手できるらしいので、うろつきながら探すことにする。
 
とりあえず、ダイヤモンドシティから離れて放浪を開始。

20160819231634_1

遠くから撃つのが好き。
 
 
20160819232939_1

レイダーを倒しつつ東に進んでみる。
 
 
20160819233700_1

LIFE IS A RACEの道を行くと……
 
 
20160820000026_1

廃村のような場所に着いた。向こうの高台にミュータントが陣取っていて、あまり突っ込みたくない。日も暮れてきた。
 
 
20160820001134_1

その辺で休むことにして一服。
 
 
20160820000338_1

廃屋で夜を明かす。
 
 
20160820005610_1

起きてみると雨。ミュータントを避けて回り込み、グールを倒しながら進むと工場っぽい建物を発見。
 
 
20160820010402_1

登る前に一服。かわいい。
 
 
20160820011206_1

登っていくとグールがわらわら出てくる。戦闘!
 
 
20160820011730_1

凛々しい!
 
 
20160820011814_1

敵を一掃してタバコGET。
Usable Cigarettesはアニメ時の視点切り替え周りがバグっぽいが、実際にタバコの本数を消費するところは気分が出て良い。タバコGETの嬉しさがある。
 
 
20160820014028_1

高所に上がった。
 
 
20160820013656_1

眼下にはミュータントが占拠しているらしき建物。ここからなら安心して撃てる。
 
 
20160820013759_1

始める前に一服。狙撃手の目になるエガラ。
 
 
20160820014455_1

さて、はじめよう……。
 
 

fallout4日記

武器がちょっと弱いので強化したい。が、拠点を作らないプレイなのでジャンクが貯まらず、素材が足りない。

20160608044551_1

ダイアモンドシティのマーケットで買ったり盗んだりしてかき集めるが、アルミニウムや粘着剤が足りない。ダクトテープを拾うべく、街に繰り出して適当に歩いていると……

20160609043055_1

伝説のスーパーミュータントからレジェンダリ武器が拾えた。シンプルで使いやすそうな能力。VATSをよく使うので、AP消費の少ない10mmピストルはお気に入りだ。モジュールを付け替えてメイン武器に加えることにした。

20160609043204_1

タバコを確保。喫煙MODのおかげで気分出る。

20160609050141_1

その辺の建物に入り、レイダーを倒しながら上に登っていくと……

20160609050453_1

生首の入った冷蔵庫が。アイテムが取れたりはしなかった。

20160609050919_1

屋上に出ると広い空間があり、レイダーとスーパーミュータントが戦っている。できれば見守りたかったがこっちに向かってきた。張り切るコズワース。

20160609051045_1

なぜかレイダーとスーパーミュータントがどっちも襲ってくる!レイダーにとってスーパーミュータントより主人公のほうが脅威なのか?

大騒ぎの末、なんとか全員やっつけた。ここで日が暮れてしまったので、さっき見つけておいた寝袋のところまで戻る。

20160609052703_1

倒したレイダーが横たわっている。

ごくり……。

20160609053116_1

20160609053733_1

20160609053919_1

食べて応援。

20160609054039_1

うむ……。

夜が明けてから屋上をしばしうろつく。とはいえ、地上の敵もあらかた倒したので特にやることがない。ダイアモンドシティ付近のタレットが撃てるので何となく撃っておいた。

20160609060334_1

引き出しを鉄板代わりにして何か焼いているので、見てみたら……

20160609060434_1

ブロートフライの肉だった。

20160609055122_1

一服して区切り。

fallout4日記 タバコにありつくまで

拠点なしでプレイするには荷物容量が厳しい。ので、ワークベンチからバックパックを作るMODを使おうと思う。ワークベンチを作るために若干の資源が要るので、近隣を襲撃して集めることにする。

20160518104001_1

ダイアモンドシティ付近のスーパーミュータントを倒して建物に上り……

20160518105413_1

屋上に陣取って

20160518105401_1

レイダーを撃つ。これ(高所からの狙撃)が好き。

20160518110554_1

ハングマンズ・アリーを制圧。

しかし、資源は揃ったのに、ダイアモンドシティの自室にワークベンチがなぜか作れない。必要Parkとかも問題なさそうなのに。何かのバグだろうか。

仕方ないので別のバックパックMODを入れることにする。棚からランダムでバックパックが回収できるようになるField Scribe Backpackに決定。あと、敵が弱すぎて回復アイテムが持ち物を圧迫するので難易度をハードに上げる。

20160605012857_1

適当にうろついてジャマイカ・プレイン付近まで来た。その辺にいたMr.ガッツィーを倒す。後ろにあるのはパワーアーマーだが、放浪プレイでは使わないので放置。

ところで、タバコが吸えるようになるMODを既に入れてある。さっき何本か拾ったし天気がいいのでここらで吸おう……と思いきや、まだライターを持っていないことに気付く。確かケミストリー・ステーションで作れたはず。ということで、ステーションを探してうろつくも、見つからず夜になってしまう。

20160605015310_1

夜はとても暗い。放浪するつもりだったが、ダイアモンドシティに戻って医者のケミストリー・ステーションを使おう。

20160605015639_1

入れてあるタバコMODはUsable Cigarettes。Aid欄からライターを使うことでタバコを吸うことができる。無事、ライターを手に入れたところ……

20160605020634_1

マルコムが話しかけてきた。前回、息子のネルソンを殺害したので問い詰めに来たのだ。CHRを上げる薬はデイトリッパーが一つしかないが、とりあえずそれを飲んで応対する。

20160605020931_1

「失せろよ、おっさん」
悪いセリフが似合う。

20160605015947_1

激昂するマルコム。

20160605020644_1

「ネルソンを殺してない。誰が言ったか知らないが、それは嘘だ」
臆面もなくウソをつくのが似合う。

20160605020003_1

信じるマルコム。

20160605020034_1

誰がそんなことを言ったかを聞き出し、言った人(マロースキー)のせいにする。

20160605021021_1

するとマロースキーの暗殺を依頼されるので……

20160605021029_1

報酬を吊り上げて受注。なんという悪い顔。

一周目はポールのせいにしたので、今度は別の展開が見れそうだ。それに一周目はマロースキーに会ってない。

交渉も済んだので、眺めのいいところでタバコを吸おうと高い場所に移動。リフトに乗って市長室までやって来た。

やっと一服。

20160605022818_1

着火音がマッチなのはご愛嬌。

20160605022928_1

20160605022735_1

ぷはー。