ローグ的な夢

ローグ的な潜っていく又は登っていくゲームの主人公になっていて、2Dや3Dのゲーム画面を見ている。スイッチを押すと5階くらい上につながる階段が現れ、それを登っていくとポケモンのサマヨールが2体ずつ現れる。継続ダメージを与えてくる敵だ。角に追いつめられる。継続ダメージを軽減する装備と霊耐性のある装備を確か持っていたはずだと思い、アイテム欄を開く。

fallout4日記

一周目では冒頭のラッドローチにビビりまくってドタバタしたけど、二周目では冷静な対処。でも10mmピストルが手に入ったら、弾が勿体なかろうがピストルを使う……。触りたくない。

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Aloneというシェーダーを入れているんですが非常にいい感じで、それっぽい絵を作ってくれる。高スペックPCではないのでENBは入れられないし、低解像度にしても相当カクつくけど、スクショするとそれなりにそれっぽい。

犬を仲間にした後コンコードの野外にいるレイダーを倒して、自由博物館は予定通り無視。ママ・マーフィーに会わないので、犬の名前はずっと「犬」のままになってしまう。

さてどこに行こうかな……というところですが、不要な服なんかを売り払う商人を確保したいので、アバナシー・ファームを経由してオリビア基地のクエストを済ませることにした。オリビア基地前でレイダーと初の戦闘。モールラットが乱入したり、難易度を上げた(ノーマルだけど)緊張感もあっていい感じに戦えた。丁度いい難易度にするのが大事なんだなあ。

ここまででカニバル、スクラッパー、ガンナットあたりのスキルを解放。カニバルはロールプレイ的に欲しくて真っ先に付けたものだけど、Fallout4 Wild Lifeにより料理にもRADが付いているため、RAD無しの回復が地味に嬉しい。わざわざ回復する気にならないちょっとのダメージをその場で補うことができる。

そしてオリビア基地に突入。

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光量調節MODのおかげで暗がりがかなり暗い。暗さのためアタックドッグが出てくる通路を忘れていて、横から殴られたりしながら進む。

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ほどなくクリア。アックアックを餌食にして回復するエガラ。

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幽鬼の如し。頬はもう少しふっくらさせたかったけど、口角が引き気味なせいか上手くいかず、角度によって痩せて見える。

ロケットをアバナシーファームに届けてクエスト終了。一周目でやってなかったスイカ収穫アルバイトをついでにやった。

fallout4日記

滅亡後の世界を放浪するゲーム、fallout4の二周目を始めた。メインのblogにゲーム画像を載せると漫画が埋もれてしまうのでこちらに書く。

一周目では「攻略」っぽい動きというか、クリアのために単純作業を繰り返すムーブが支配的だった。それはそれで楽しいのだが、二周目はより「放浪している感」を大事にして遊んでみたい。そのためにいくつか自分ルールを設ける。

・自分ルール
1.ワープ(ファストトラベル)を使わない
2.ミニッツメンクエストを進めない
3.(1から半ば必然的に)一つの拠点に資源を集中させない

・重要なMOD
00xThe Fallout4 Wild Life(調理しても放射能が抜けなくなる、スティムパックを弱くする等)
Darker Night(夜を暗くする)
Fr4nsson’s Light Tweaks(不自然な薄明かりを調整)
Alone(シェーダー)
Portable Sleeping Bag(携帯寝袋)
Radiant Birds(鳥の声を大きく)
Louder Rainy Sound(雨の音を大きく)
その他、アイテムや武器の大量追加系

一周目では、拠点運用が全体的に作業っぽすぎた。また、ミニッツメンクエストで整備することになるサンクチュアリが何だかんだ使い勝手が良く、メイン拠点になった。すると、サンクチュアリはMAPの端なので、必然的にファストトラベルを多用することになる。これを避けるため、ファストトラベルを使わずミニッツメンクエストも進めないことにした。拠点を作っても新規入植者を入れない方向。

あと、一周目はベリーイージーだったこともあって体力が余ってしまい、調理や食物が役に立たなかった。難易度ノーマルにしてWild Lifeを導入することで、食べ物が荷物を圧迫しないようにしたい。

Darker Nightは正直「夜が寝る時間になっちゃうだけでは?」と思っていたけど、思いの他雰囲気が良くて良かった。他の光量や音とかも整えて、しみじみやっていく感じにしたい。

ミスティックパワーをロールプレイしていきたいけど、TrueCannibalOverhallは一旦外した。他のMODで「奇妙な肉」とクラフトメニュー「奇妙なシチュー」があって、競合を解決するのが面倒だし「これでいいかも」と思ったので。

というようなことでキャラを作成。

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かわいくしようとすると似たような顔になってしまいがちなので、太眉と半目から入って爬虫類っぽい顔つきにしてみた。少女が作れるMODが来るまで待とうか迷ったけど、途中で変えて「放射能で変異した」とかにしてもいいだろう。実際、途中で目の色を濁らせても似合いそうだと思う。

能力は、END8カニバルがまず確定。次に、資源集積がしにくくなるのでINT5スクラッパーでネジとかを確保。あと、一周目では近接武器をほぼ使わなかったので、それを使うべくAGI9ブリッツを後で取ることにしておく。等々で、

STR4
PER1
END8
CHA3
INT5
AGI6
LCK1

に決定。名前は一周目と同じくegara(エガラ)。

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だらだらやっていきたい。